Guide OpenClaw pour l’annotation 3D de nuages de points
Ce guide ne montre pas seulement comment ouvrir un éditeur 3D. Il explique comment annotation de nuages de points, revue humaine, entraînement/export et résultats de livraison se connectent dans un workflow OpenClaw.
Définissez d’abord les responsabilités du workflow 3D
La confusion des rôles est l’un des plus grands risques d’un projet 3D. Définissez avant l’entraînement qui annote, qui révise et qui valide.
Passer du Config Wizard au Workbench
Validez d’abord le parcours le plus court, puis examinez le flux complet des étapes dans le workbench. Cela aide à juger si OpenClaw convient à l’équipe.
Entrez dans le workbench pour vérifier l’état et les points d’entrée de revue.
Confirmez que la zone handoff peut reprendre le résultat.
Traitez l’inspection multi-vues comme un garde-fou qualité principal
Si les labels 3D sont contrôlés depuis une seule vue, les erreurs de pose et de frontière passent facilement inaperçues. L’inspection multi-vues doit être l’action par défaut.
FAQ
Suggestions pour la suite de l’apprentissage
Passer du contenu à l’action produit
Si ce guide a déjà résolu votre question actuelle, utilisez les points d’entrée ci-dessous pour continuer la tâche réelle.